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“电竞之都”涌现:城市的“另一种胜利”

2019年08月07日 16:03 来源:环球网 参与互动 

  在浪漫主义的视野中,城市总像是一个怪物。

  1927年,作为科幻电影划时代的作品《大都会》,将二十一世纪的城市描绘成一个冷酷的机器世界;1982年《银翼杀手》中的未来洛杉矶,则成为了一个没有一点光亮和温度的阴冷世界。

  《银翼杀手》中的洛杉矶,故事背景设定恰好是2019年,但显而易见,洛杉矶并没有成为那样的城市。

  在《城市的胜利》中,爱德华·格莱泽认为“城市是人类最伟大的发明和最美好的希望”,在书中,他观点鲜明地反驳了以卢梭为代表的浪漫主义做派,他认为卢梭只看到了农村孤立的优点,而忽视了城市互动的优点。

  爱德华·格莱泽认为,“城市的繁荣会放大人类的优势——人与人之间的互动,能够推动创新、吸引人才、鼓励创业,进而促进社会与经济的流动性。”

  这种无法被取代的“互动价值”,能够不断地催生新兴产业出现和发展,让城市始终处于不断自我进化的过程之中。

  “电竞之都”的全球涌现

  波兰的卡托维兹,便因为举办电竞赛事,在近年内,从一个默默无闻的“波兰煤都”进化成为了“欧洲电竞中心”。

  卡托维兹是波兰的第十大城市,曾以煤炭和钢铁工业著称,这座以重工业起家的城市历经二战后光景大不如前,在世界经济格局中的地位岌岌可危,甚至连整个波兰的经济都需要靠欧盟来援助。

  2013年,这座波兰小城率先嗅到了电竞对于年轻人的吸引力,一举拿下了当时在欧洲影响力出众的电竞赛事IEM,吸引了1万多名电竞爱好者。此后,卡托维兹政府和英特尔达成合作,IEM每年都会在这里留下一站。

  十几万外来游客、上亿元广告收益、大量涌入的年轻人……从几近湮没到走向复兴,电竞无疑为卡托维兹的经济发展赋予了新的方向。

  在有着“电竞之都”之称的韩国首尔,电竞已成为一种“国民娱乐”。韩国电竞产业的崛起离不开城市的大力扶持,例如,政府出资建立电竞场馆、设立电竞名誉殿堂、推出电竞旅游体验等。电竞产业也没有让城市失望。经过十多年发展,韩国网络游戏产值已超过汽车制造业,跻身国民经济的三大支柱产业之一。

  《银翼杀手》所设想的洛杉矶,现在也成为了全球电竞产业生态链最健全的电竞中心——成功吸引并聚集了从游戏开发、资本投资、视频分销到建设场馆、设立比赛、建立战队等各个环节的大量资本和人才。

  电竞也成为了上海的最新关键词。

  6月,上海出台促进电子竞技产业健康发展20条意见,提出力争3至5年内,全面建成“全球电竞之都”。从包括提升电竞内容创作和科技研发能力,搭建电竞赛事体系,加强电竞媒体建设等九个方面促进电竞产业发展。

  8月3日,在上海举办的 2019全球电竞大会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶进行了题为《凝聚3.5亿人的热爱,共创中国电竞黄金时代》的演讲。

  在演讲中,马晓轶对于上海打造“全球电竞之都”充满了期待:“电竞与城市长线、深入的结合,还需要多方持续的推动和努力,在内容维度、营销维度、生态维度,更好发挥电竞的产业价值和文化价值。”

  近年来,以 IP 构建为核心的文化生产方式迅速发展崛起,城市之间也在竞相打造特有的“城市IP”。电竞产业依托于线上线下联动,从游戏赛事到与综艺、影视等多种文娱形态结合,在助力城市IP打造方面,走出了一条得天独厚的路径,甚至成为了新兴城市的重要经济增长点。

  上海在电竞产业的发展方面,有着得天独厚的优势。最主要的原因即在于上海在电竞领域起步早、用户群体广,在许多方面拥有着扎实的基础。

  有报告显示,2018年上海电子竞技游戏市场收入,达到146.4亿元;有接近半数的知名俱乐部在上海落地;包括英雄联盟职业联赛、王者荣耀职业联赛等在内,三成的大型电竞赛事在上海举办…….

  打造“全球电竞之都”,上海已是万事俱备。对于未来,马晓轶也表示,“电竞能让城市更加美好,城市能让电竞更加坚实。”

  “姻缘”早已开始

  城市的美好,存在于每一个老百姓的生活日常当中,能够给老百姓提供更丰富的物质文化和精神文化生活,让老百姓体验到“幸福感”。要满足这样的“幸福感”,在城市发展的过程中,则需要产业价值和文化价值都得以实现。电竞无疑是一种有益的尝试,而这样的尝试,腾讯早已经开始。

  去年12月,腾讯动漫顶级国漫IP《狐妖小红娘》便成为了杭州的“动漫公交交通使者”。不管是IP爱好者,还是美景热衷者,都可以乘坐动漫公交,一起感受美丽杭城。在今年5月,腾讯动漫与杭州“再续前缘”,联合发起了“纯爱巡礼系列活动”。

  今年1月,TGC腾讯数字文创与成都联手,通过具有成都特色的本土文创主题展览与腾讯IP沉浸式实景体验结合的形式,上演了一场精美绝伦的古典与现代IP的碰撞。当前,成都正在奋力建设世界文化名城,积极发展以数字文创为代表的新经济。成都与腾讯将以此为契机,共谋打造“中国数字文创第一城”。

  5月,云南与腾讯的合作,则更为深入和宏大。双方共同发布了“云南新文旅IP战略合作计划”:利用《一起来捉妖》、《QQ炫舞》以及《英雄联盟》等多个游戏IP与云南各大旅游目的地做深度深入结合,同时还围绕云南特色舞蹈以及傣族文化,共同开发系列文创衍生品。

  诸多合作开展的背后,是腾讯自新文创战略升级以来的不断试验和探索。2018年,腾讯提出新文创战略,以IP构建为基础手段,通过强化产业价值与文化价值的相互赋能,创造具备全球影响力的中国文化符号的文化生产方式。

  自新文创战略提出以来,腾讯便不断尝试连接多元文化主体,包括故宫博物院、敦煌研究院等,且取得了许多不错的成绩:《王者荣耀》结合敦煌壁画风格设计了一款“遇见飞天”皮肤,利用敦煌最经典的元素纹样进行再创作,将敦煌元素融进飞天造型中,并且根据当下审美将敦煌元素与飞天形象紧紧联系在一起,深受玩家喜爱。

  与城市及地区的合作,将新文创的实践推向了更广阔的舞台。

  在Chinajoy上,马晓轶还提到,“随着移动互联网的普及,影视、动漫、文学、音乐、电竞等数字内容,也实现了前所未有的普及和进化,这不仅推动了人们休闲娱乐方式的改变,同时也为文化的传承和创新,带来了更多的新机遇。”

  新文创正在抓住这个“新机遇”。 基于“新文创”战略,腾讯与城市和地区之间正在发生越来越多的化学反应。从上海与电竞的结合出发,新文创将为传统城市发展赋予各种新的可能。

  城市新的文化标签

  《城市的胜利》出版于2011年,书中并没有预见数字化城市的出现。2011年之后,4G开始正式商用,这也成为实现“数字化城市”的一个分界点。

  数字化的价值,在腾讯与云南合作的“一机游”项目中可管窥一斑。

  从2014年开始,云南各地旅游负面事件频发。2015年,网友曝出昆明女导游嫌游客购物少破口大骂;2016年,一名云南导游强制游客购买翡翠,声称买不够东西,“今天别想走出云南这个地方”。

  2017年,云南省政府与腾讯达成战略合作,由腾讯承接“一机游”项目,共建“一部手机游云南”。“一机游”的诞生,让彩云之南又重新恢复了往日的光彩:投诉率下降53%,旅游接待人数以及总收入均上涨20%以上。

  无论是彩云之南的鲜艳明媚,还是苍山洱海间的风花雪月,抑或是手留余香的鲜花饼,都让人几乎忘记了从前那个旅游乱象丛生的云南,这其中“一机游”的作用不可忽视:不仅改善了云南的旅游环境,也进一步推动了云南数字文旅转型升级。

  在帮助城市和地区完成数字化建设的同时,数字技术还能够赋予城市新的文化标签。

  有着悠久传统文化的日本,在里约奥运会闭幕式上展示的“东京八分钟”单单相中了二次元IP、科技与未来。哆啦A梦、足球小子、Hello Kitty齐上阵,日本首相甚至亲自 cosplay 马里奥“穿越地心”来到里约……东京二次元文化在全世界人心中的地位可见一斑。

  而在英国伦敦,“游戏”也成为这座金融中心的另一个重要标签:据英国互动娱乐协会(UKIE)公布的年度报告显示,英国2018年的游戏行业收入呈现“破纪录”增长,以10%的增速达到57亿英镑。今年的伦敦游戏节,伦敦市长甚至亲自现身,为伦敦游戏站台。

  通过杭州、上海、成都以及云南与腾讯新文创的合作,可以看出,国内城市已然意识到了数字文化产业为城市发展的重要价值。腾讯与城市的合作,为城市发展提供了一条可参考的路径:通过借助于新文创,古老的城市能够焕发出新的活力,从而涌现更多的“动漫之都”“文创之都”“电竞之都”。

  这是属于城市的“另一种胜利”。

【编辑:左盛丹】

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