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蚁视再引3E展热潮 蚁视CEO覃政浅谈VR变现之路

2017年07月11日 16:41 来源:中国新闻网 参与互动 

  中新网7月11日电 由美国IEEE跨国电气电子工程师学会与振威展览股份共同主办的“3E•2017北京国际消费电子博览会”(简称“3E展”),于2017年7月8-10日在北京国家会议中心召开。

  此次展会,展出面积达30000平方米,展览范围包括服务机器人、AR&VR、无人机、无人驾驶、智能硬件、直播平台、电竞游戏等板块,同时,展会现场还设置了电子竞技、VR游戏体验等娱乐互动区域,为到场观众带来顶级的娱乐体验。

  本次展会一经开场,就吸引了一大批观众参与,其中蚁视VR展区的新奇体验,让众多参会的学生及青年们爱不释手。在现场,我们看到众多参观者排队等待着体验蚁视的二代VR变形金刚定制版,他们沉浸这在“虚拟世界”射击征战的乐趣同时,也对其产品及大面积定位技术充满了好奇,纷纷向工作人员求解。

  据蚁视工作人员介绍,蚁视二代VR变形金刚定制版采用了OLED双屏设计和液晶光阀技术,屏幕分辨率达2160*1200,具有110度超大视角,自带全景声耳机和瞳距自适应功能。蚁视二代VR变形金刚定制版利用的是inside-out空间定位技术,通过头盔下方的红外感应摄像头和定位地毯来相互配合来实现人物动态追踪。当你带上VR头盔之后,随便你在地毯上走、跳,都能被灵敏的捕捉到,拼接地毯可以根据你的需要随意拓展范围。还能够实现和众多朋友同时畅玩的乐趣,交互的效果更佳。在蚁视二代VR变形金刚的头盔上,还增添了变形金刚专属logo,而且,变形金刚图案上额头位置的三角形在开机后会发出红光,炫酷十足。为给广大用户更好的游戏内容体验,蚁视二代VR变形金刚定制版可畅玩steam平台、及蚁视大厅上所有的VR游戏。

  在会上,我们了解发现,大众对VR的认识仍属于“好奇而陌生”的阶段,绝大部分人并不了解VR究竟可以做什么,未来发展是怎样的,这一块的巨大消费市场还未彻底打开。因此,对VR行业来说,如何真正走进公众的视野以及快速实现“变现”,始终是不变的议题。

  以分享最新AR/VR行业信息、探讨AR/VR应用领域趋势、相互交流、学习为目的,新浪VR在3E•2017北京国际消费电子博览会期间,发起了“变现为王”的年中分享会,邀请VR行业中的大咖进行主题演讲,向大家分享VR行业中各细分领域中的探索经验。

  在会上,蚁视CEO覃政向大家分享了蚁视在VR变现之路上的4个方向探索:通过技术输出、联合品牌、生态共享等为大客户进行定制;为汽车、军事、教育、地产、连锁咖啡休闲领域的行业客户提供整体解决方案,并要注重规模化可复制性;线下稳定的商业模式探索,实现大面积多人互动、社交 的VR体验; 打造C端爆品,解决用户痛点,并能创造用户需求。

  在分享线下稳定商业模式探索时,覃政向大家举例了蚁视在北京西单设立的红巢危机——蚁视VR主题公园。在蚁视VR主题公园能够实现500平米自由行走体验及多人联机互动,而且多人不同游戏平行体验互不干扰(玩家之间有障碍物提示,防止相撞),可为用户每月更新两款大面积适配游戏(基于现有steam游戏改造),并且是全天通票不限次数体验。该模式的优势在于成本较低(100元每平米),回本周期快,客户复购率高,游戏更新频率高。

  根据蚁视CEO覃政介绍,蚁视大面积定位方案面向所有感兴趣的客户、同行开放,且价格统一透明,蚁视可为合作伙伴统一提供软硬件一体化解决方案、技术调试和内容更新,与行业客户共同探索稳定的销售模式。

  VR行业的发展在于各个身处其中的企业不断求索,通过产品革新探索、培养用户对VR的熟识度等慢慢寻找到适合自己的发展模式。覃政在会上也表示,希望蚁视在VR发展上的模式探索能给行业提供一些参考,携手推进VR行业的发展。

【编辑:官志雄】

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