“人机大战”引关注 专家称赢棋不代表理解精髓
3月12日,在“AlphaGo”与韩国14冠高手李世石之间的人机大战第三局中,李世石没能挽回赛点,执黑中盘再次失利,在五番棋的较量中总比分0-3落败,错失百万美元奖金,号称人类智力竞技“最后高地”的围棋运动沦陷。双方第四局比赛将于北京时间13日进行,李世石将为荣誉而战。
视频:“阿尔法围棋”再胜李世石 有望改写围棋史 来源:中央电视台
中新社北京3月12日电 (李纯)接连失利两盘后,韩国围棋九段名将李世石在12日的对弈中,再次负于人工智能“阿尔法围棋(AlphaGo)”,0:3的总比分让这场五局三胜的“人机大战”赛果已无悬念。
第一局投子认负后,李世石曾表示,比赛结果并不会影响自己的状态。然而次日再负“阿尔法围棋”,这位曾经的世界围棋第一人坦言,对手比前日下得更加完美,“还没有发现‘阿尔法围棋’有什么特别的弱点。”
“只能说‘阿尔法’确实是强大到令李世石束手无策。”世界排名第一的中国围棋选手柯洁说,对于李世石而言,前三盘棋基本上没有什么机会,几乎都是完败。
人工智能战胜顶尖围棋高手,多位围棋业界人士对此表示震惊。中国围棋协会主席王汝南告诉中新社记者,电脑已经找到解决围棋问题的路径。“一旦找到路径了,不管这次输赢怎么样,打败人类是必然的。”
一场“人机大战”,在围棋业界引发巨大震动的同时,也引起了人们对人工智能的关注。机器庞大的计算量和超快的计算速度远非人脑所能及,而“阿尔法围棋”所展现出的学习能力,亦令人惊叹不已。
复旦大学计算机科学技术学院教授、博士生导师危辉认为,“阿尔法围棋”利用强大的机械记忆和机械计算能力,通过以前的棋谱,输入当前棋局的状况,输出应对策略。“但这并不表示它能够理解围棋里面的很多精髓。”
人工智能并非首次在棋盘上战胜人类。超级计算机“深蓝”曾于1997年战胜国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫,此次围棋“人机大战”的裁判长、欧洲围棋冠军樊麾也曾在之前以0:5败给“阿尔法围棋”。
“围棋看似是种比较简单的棋类,下法规则很简单,但要下好是非常难的。”危辉说,在所有双人对决游戏中,围棋是一种非常特殊的棋类,包含许多计算机程序无法理解的棋理。
虽然“阿尔法围棋”战胜了李世石,但这并不代表人工智能超过了人类的智能。危辉指出,同样的技术未必能够解决人工智能的其他问题,因为“阿尔法围棋”有着大量的训练样本。“但人的智能恰恰表现在,只需很少量的样本,就能知道未来应该怎样做。”
正如有科学家所言,人工智能系统“有智能没智慧,有智商没情商,会计算不会‘算计’”,它能瞬间完成数量级庞大的运算,却不能感知事物的美好、表达自己的情感,更不会产生情绪的变化。
中国科技部部长万钢10日回应“人机大战”时表示,围棋中存在随机性、未知性和情绪的好坏,更贴近人们的生活。无论科技发展到什么程度,人和人的交流仍然是人类活动的重要组成部分。“从下棋的角度,我还是喜欢人人对弈。”
王汝南很赞同这一观点,他表示,人总要与人交流,如果永远面对冰冷的机器,就会失去对事物的兴趣。
人类可以借助机器、电脑学到更多技能。对于热爱围棋的人来说,“阿尔法围棋”的出现打开了一扇探索围棋奥秘的窗口。王汝南说,他很期待未来能对人工智能有更多的投入,赋予它更多的能力。“比如能够解说,下这步棋是什么意义,目的是什么。”
王汝南认为,围棋是一种文化,其中包含许多哲理与军事思想,和处理人与人、人与自然的关系有着很多相似。如果能将这一部分加以开发,人类或许能够借助人工智能解决更多关于人文、社会的问题。(完)