空中网尝试跨平台融合战略 推广3D引擎技术——中新网
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    空中网尝试跨平台融合战略 推广3D引擎技术
2009年12月23日 09:41 来源:北京商报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  无线互联网公司空中网日前正式宣布,将全资并购网游厂商大承网络技术有限公司。通过本次并购,空中网将全面进军互联网游戏市场领域,尝试手机游戏和互联网游戏的跨平台融合策略。

  全球范围推广3D引擎技术

  空中网的此次尝试,有望开创国内互联网市场独具特色的“手机游戏+互联网游戏”全新业务模式。公开资料显示,本次收购的对价上限为8000万美元,空中网将以大承网络2010年按美国会计准则核算的税后利润为依据。据悉,交易将以空中网股票为主现金为辅的方式进行,股票与现金的比例分别为62.42%和37.58%。

  经过6年的发展,大承网络国内外网游市场积累了丰富的经验,已发展成为少数集自主研发、运营和服务于一体的立足全球网游市场的中国网游企业。作为国内最具竞争力的3D互联网游戏研发和运营的企业,大承网络自主研发的3D引擎技术达到国际一流水平,产品在全球范围内都有发行。

  再度扩大原有业务范畴

  早在2007年,大承网络自主研发的首款3D网游《功夫世界》成功进入美国、加拿大、日本、韩国、马来西亚、新加坡及我国港澳台地区等新兴网游市场,并曾在台湾地区创下单月收入超过1亿新台币的营收佳绩。该公司最新推出的3D网游新作《龙》已在国内上线,成为近期最受关注的3D网游作品之一,连续一个月蝉联国内游戏专业网站17173下载排行榜冠军。此外,《龙》还与海外40余个国家和地区签订出口协议,创造了国内自主研发网游产品海外出口的新纪录。2010年,大承网络计划推出两款大型3DMMO网游和部分网页游戏,目前这两款3DMMO网游产品已经进入后期研发阶段。

  “空中网已经拥有三大业务线,即传统增值服务、手机游戏、kong.net无线互联网门户。”对于本次并购,空中网董事长兼CEO王雷雷表示,公司很早就已经开始关注互联网游戏市场,并在今年率先完成了手机游戏发展布局,希望通过本次并购,将游戏策略延伸到互联网游戏领域,并积极探索手机游戏和互联网游戏的创新融合方式,打造全新的“手机游戏+互联网游戏”双网组合游戏业务模式。

  推进国际化发展战略

  按照计划,空中网今后会继续在手机游戏和大型互联网3D网游、Web游戏方面投入更多的研发力量,不断提升产品的品质和研发效率,并借助大承网络在海外游戏市场的拓展优势,加强国际游戏市场的开拓,将其自主研发的高品质手机游戏和互联网游戏推向全球,真正实现空中网国际化的游戏发展战略。

  大承网络创始人兼CEO杨震则表示,空中网强大的品牌影响力以及在无线领域出色的研发、运营经验和丰富的渠道资源整合能力,将有助于大承网络在互联网游戏领域的创新营销和推广,全面提升大承网络旗下网游作品的竞争力。商报记者 毛涛涛

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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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