中国网游去年产值256亿 带动相关行业销售550亿——中新网
本页位置: 首页新闻中心IT新闻
    中国网游去年产值256亿 带动相关行业销售550亿
2010年01月21日 08:56 来源:新京报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  新闻出版总署副署长孙寿山昨天上午在2009年中国游戏产业年会上披露,2009年我国网游市场实际销售额达到256.2亿元,年比增长了39.4%,带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近550亿元。这已经是连续第5年中国网游表现出强劲的持续增长势头,在中国互联网所有业态中,网络游戏也是唯一未受任何经济危机负面影响的业态。

  同时这样的增长势态还被预期在未来五年内得以保持。孙寿山昨天表示,预计未来五年内我国网络游戏市场实际销售收入将达到508亿元。

  但与此同时,网游业爆发所带来的负面社会影响也正在加剧。出于这样的原因,针对低俗、导向不良等网游产品的整顿和市场净化工程也在提速。根据昨天孙寿山披露的数据,继2009年下半年对内容低俗首批71款游戏进行了查处后,目前第二批网游查处工作正在抓紧落实。

  最近四年来,新闻出版总署先后查处了低俗等内容网络游戏487款,手机游戏215款。与此同时,根据公安部门和游戏企业申请,总署对9起私服外挂的案件进行了查处。

  “从网络游戏出版内容层面看,内容低俗等问题依然突出。”孙寿山说,“一些网络游戏掺杂大量低俗内容,极易扭曲青少年的世界观、人生观,诱发青少年犯罪。”

  - 相关新闻

  “擅自运营”破坏网游出版市场秩序

  孙寿山还对“网游非法出版”的问题表态称,一些未经审批或者备案的网络游戏擅自上网运营,一些外资采取渗透手段介入网络运营问题也日益凸显,以独资、合资、合作等方式在我国从事网络运营服务,这严重违反了国家相关法规的规定,破坏了我国网络游戏出版市场的秩序。

  截至记者昨天发稿时,国内拥有最高用户量的网络游戏《魔兽世界》运营方网易公司,没有对上述问题进行回应。(彭梧)

    ----- IT新闻精选 -----
商讯 >>
 
直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
${视频图片2010}
本网站所刊载信息,不代表中新社和中新网观点。 刊用本网站稿件,务经书面授权。
未经授权禁止转载、摘编、复制及建立镜像,违者将依法追究法律责任。
[网上传播视听节目许可证(0106168)] [京ICP证040655号] [京公网安备:110102003042-1] [京ICP备05004340号-1] 总机:86-10-87826688

Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved