网游“家长监护工程”催化家庭沟通——中新网
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    网游“家长监护工程”催化家庭沟通
2010年04月21日 09:48 来源:证券日报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  近日,文化部联合六家网游企业共同推出了防止青少年沉迷网游的“网络游戏未成年人家长监护工程”,在社会上引起了广泛的关注和热烈的讨论。有许多是赞成拥护的,但也有一些关于其可操作性的质疑声音。

  对此,有专家认为,部分青少年沉迷网游,很多是家长沟通引导不力引起,而“网络游戏未成年人家长监护工程”的本质在于在厂商、家长和未成年玩家之间建立有效的沟通机制,这将帮助引导孩子健康地参与游戏,并有望成为家庭沟通的催化济。

  孩子沉迷网游家长责无旁贷

  “‘家长监护工程’不可能是一剂神药,直接药到病除,马上就能奇迹好转。”有专家认为,要防止孩子沉迷网游,根本的途径就是:家庭亲情+素质教育。“部分未成年人沉迷网游的问题,是一个复杂的社会性问题,其中家长与子女之间缺乏行之有效心灵沟通引导是关键。”

  专家分析指出,由于一些家长照顾孩子的时间太少,或者只关注孩子的物质生活,令部分孩子在生活中感觉缺少关注和爱,他们在生活中所能得到放松和快乐的途径又相对较少,所以网游成为了他们最易于获取的一种方式,他们在虚拟世界中寻找快乐,这甚至成为他们逃避现实压力的一种方式。

  在今年两会期间,作为政协委员的著名作家梁晓声在接受媒体采访时就表示,孩子沉迷网游这种家庭事件应该在家庭内部解决。家长不能因为孩子沉迷网络,就把责任推给社会。如果每个家庭都能教育好自己的孩子,那么社会上沉迷网络的事情就会随之减少。

  “监护工程”将成家庭沟通催化剂

  专家指出,防止青少年沉迷网游,首先要让青少年明白,网游仅是一种娱乐方式,娱乐是人们生活中必不可少的一部分,但永远不能成为生活的全部。

  另外,家长也需要让孩子体会到更多的现实中的快乐,通过适当缓减孩子们的学习压力,给予孩子更多的参加课外活动和素质教育的机会,创造更多让孩子与亲友玩耍的机会等,让孩子发现,现实中的快乐要远远大于虚拟世界中的乐趣。使孩子们的快乐多一些,压力小一些,平衡好学习、娱乐之间的关系,让他们能正确的对待网游。

  有分析指出,孩子沉迷网游只是一种多个隐性问题所导致的显性结果,只有当这种显性结果出现时,才会引起大家的重视,才会去剖析原因对症下药,所以问题的曝露未必不是一件好事。

  专家认为,尽管“家长监护工程”对青少年沉迷网游问题的解决不会立杆见效,但它提供了一个给家长与孩子在网游这类新锐文化上沟通交流的平台,从而催化家庭沟通。

  “当大家都意识到,社会、学校、家庭都应该多去理解孩子们,该为其多做一些努力,付出一些能被孩子所容易接受的关怀与教育时,那么‘家长监护工程’作为一味药引子也就发挥了作用,相信其他各味药材也会陆续推出,消痛去病。”陆俊

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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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