5月18日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司Gartner本周一发表的研究报告称,到2014年,全球移动游戏最终用户销售收入预计将达到114亿美元。
Gartner在声明中称,2010年全球移动游戏最终用户销售收入预计将达到56亿美元,比2009年的47亿美元增长19%。这个市场一直到2014年将稳步增长。2014年的销售收入预计将达到114亿美元。
Gartner主要研究分析师Tuong Nguyen说,围绕移动应用程序商店的大肆宣传已经为许多出版商和开发人员开辟了这个市场,进一步扩大了销售收入的潜力和这个市场的竞争。
Nguyen补充说,虽然我们预计大多数移动游戏玩家将继续被“免费的”游戏所吸引,但是,我们预计广告支持的模式在未来三年之内不会大幅度增长,尽管我们已经看到这种方法在日本市场已经取得了成功。
Gartner预测称,70%至80%的全部移动消费者应用程序的下载量是移动游戏。而且,这些下载量的60%至70%是“免费的”。这种趋势在未来两三年里将继续下去。
推动移动游戏在全球流行的其它因素包括在新兴市场访问移动游戏的日益增长和为移动游戏玩家提供的小额支付的日益增多。
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