台湾布袋戏大师欲拍3D版《阿凡达》戏偶片(图)——中新网
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    台湾布袋戏大师欲拍3D版《阿凡达》戏偶片(图)
2010年02月22日 10:35 来源:中国新闻网 发表评论  【字体:↑大 ↓小
    布袋戏大师黄俊雄传承本土语言之美,表示将推出台湾版的3D电影。图片来源:中国时报
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  中新网2月22日电 据台湾《中国时报》报道,台湾布袋戏大师黄俊雄要用布袋戏演出《阿凡达》,以3D动画《卡滋帮》进军美国的顽石创意董事长郭正雄表示,这点子很酷,但有许多技术问题要解决,“布袋戏偶动作的细致度,会是很大挑战”;拥有多部3D立体电影拍摄经验的电影导演曲全立则表示,如何让3D戏偶动起来?如何将拍好的影片转为立体电影?“工程有可能比拍《阿凡达》还浩大。”

  郭正雄解释,一般3D动画会先建立角色的程序资料库,虽然耗时费工,但一切均为矢量图形,动作的可能性无限;若要为每一尊布袋戏偶建立资料库,目前最快的作法是逐格拍摄,但图档非常占空间及存储器。而拍摄的张数及角度多寡,都将决定戏偶动作的细致度,“拍得再多,都无法像3D矢量程序建立之后一样挥洒自如,技术团队如何让布袋戏偶动起来?恐怕得花许多心思及预算”,郭正雄如是认为。

  曲全立指出,《阿凡达》电影透过演员在蓝幕前拍摄动作,再进入计算机处理,严格来说有百分之九十五是计算机动画,布袋戏版《阿凡达》若要比照同样的拍摄手法,只能求助好莱坞团队,但要一群老外兼顾布袋戏之美,又要表现特有打斗风格,无疑是“不可能的任务”。

  此外,将布袋戏3D动画化之后的影片,要转化为立体电影,让观众进入戏院感受身历其境的剧情,是另一大困难。不过,曲全立说,目前岛内已有相关技术可以突破。另一种作法则是“立体实拍”,这部分台湾的技术也没有问题。不过,布袋戏走出传统戏台、走出电视频道后,是否真必须靠3D加持,才能发挥文创产业的价值?还颇值得思考。

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