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暴风集团第二季度净利润增长108% 获客成本降低

2017年09月04日 15:06 来源:中国经济网 参与互动 

  9月1日,暴风集团在京召开了以“入轨和发展”为主题的2017年上半年财报沟通会,介绍了公司2017年第二季度和上半年的业务亮点和战略。此外,暴风集团各业务负责人还展望了未来6个月的工作重点,以及到2020年的发展蓝图。

  暴风集团CEO冯鑫表示,2017年上半年,暴风的各项业务到了入轨期,整体用户规模扩大,获客成本降低。上半年暴风核心业务亮点有两个:第一,暴风AI+战略开始有初步成效,各项用户数据显著提升,并开始持续产生高毛利的信息流业务收入;第二,暴风TV和魔镜的规模不断扩大,并且获客成本大幅降低。暴风集团自上市之后,战略从DT升级到AI,核心业务聚焦TV和VR这两块新视频入口。面向2020年,暴风集团将以AI+战略升级现有业务,持续降低获客成本,增加服务收入。

  沟通会上,冯鑫还分享了对暴风上市后发展问题的思考。他表示:“暴风的原则是聚焦核心业务进行业务布局,在合理的前提下全力发展。单个业务必须要靠各自的创新和高效,在各自领域获得独立发展,并具备自身的核心竞争力。”冯鑫认为,暴风会根据自身的能力选择合适的发展方向,并坚持三个原则:第一,和核心业务协同不够的不做;第二,没有独特竞争力的“红海”市场不做;第三,回报时间超过5年的不做。

  2017年第二季度,暴风集团实现营业收入3.8亿元,同比增长23.9%;实现归属上市公司股东净利润3220万,同比增长108%。2017上半年,暴风集团实现营业收入8.26亿元,同比增长66.89%。其中,硬件收入5.3亿元,同比增长134.47%;网络付费服务收入5219万元,同比增长76.17%。2017年上半年,暴风全面拥抱信息流,大幅提升了用户体验和用户数据。暴风影音移动端首屏点击量提升80%,暴风体育人均点击量提升66%。

  具体来说,2017年上半年,暴风TV实现销量约35万台,同比增长97%。2017年半年度平均获客成本约320元,较2016年平均400元下降了约20%,AI电视的ARPU值从50元增加到60元,开机率从40%提升到65%,使用时长从5.2小时提升到7小时。2017年上半年,暴风TV线下渠道的销量占到总销量的70%左右,成为获客成本下降和毛利提升的重要原因。

  暴风TV的CEO刘耀平表示,暴风TV通过AI+战略,上半年业务亮点有两点:第一,人工智能免遥控;第二,人工智能信息流。未来6个月,暴风TV将发布更多品类的人工智能大屏产品,引入更多的战略合作伙伴。增加多种TV大屏营销方式和用户收费渠道,持续降低获客成本,提升平均用户收费,力争在2019年实现TV业务的全面盈利。

  暴风魔镜累计实现销量约350万台,保持国内领先的行业地位。暴风魔镜产品销量上半年同比增长46.08%左右。2017年半年度平均获客成本约30元,较2016年平均54元下降了约44%,上半年APP活跃度提升了30%。2017上半年,暴风魔镜不断进行产品优化,发布一体机Matrix和白日梦体感手柄;对软件进行迭代升级,提升用户体验。

  暴风魔镜CEO黄晓杰表示,下半年将重点推动VR白日梦体感游戏市场的普及,发力VR广告和VR游戏业务,提升VR的用户收费能力,争取在2018年实现全面盈利。

  暴风体育持续提高信息流智能推荐分发能力,优化个性化推荐技术,提升内容分发效率,以赛事为中心,将赛事相关的资讯、视频、数据等信息,按照体育迷的观赏逻辑和赛事逻辑进行结构化组织,满足用户多维度的内容消费需求。上半年暴风体育全站每日数据更新数量从2000条提升到超过10000条,人均点击量提升66%。(姜靖)

【编辑:左盛丹】
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