首页| 滚动| 国内| 国际| 军事| 社会| 财经| 产经| 房产| 金融| 证券| 汽车| I T| 能源| 港澳| 台湾| 华人| 侨网| 经纬
English| 图片| 视频| 直播| 娱乐| 体育| 文化| 健康| 生活| 葡萄酒| 微视界| 演出| 专题| 理论| 新媒体| 供稿

游戏化阅读受儿童青睐 研究称电子书让孩子更爱阅读

2013年11月08日 19:57 来源:中国新闻网 参与互动(0)

  中新社上海11月8日电 (记者 邹瑞玥)8日,正在上海举行的首届中国上海国际童书展迎来一场专业论坛——儿童数字出版国际论坛。海内外童书出版人齐聚一堂,共同探讨儿童数字出版的国际模式与中国模式。

  当天的论坛上,一家关注数字出版的专业网站提供了一份调查数据称,2010年以来,世界范围内读过电子书的儿童比重几乎增加了1倍,给孩子看过电子书的父母中,有31%表示,自从看了电子书以后,他们的孩子看书更勤了。

  但专家也指出,儿童的阅读时间正在越来越多地被娱乐侵蚀。英国的学前儿童平均每天看电视的时间是2小时。美国《华尔街日报》披露的一项研究显示,4岁到5岁的美国儿童中有14%不会自己系鞋带,却有21%拥有自己的智能手机并可以熟练使用。

  国际知名的童书出版机构NOSYCROW总经理KateWilson向与会者展示了《小红帽》的电子书。在这个故事里,孩子可以帮助小红帽做决定,这会影响到故事的结尾:不同的花朵代表不同的路径,也许会偶遇美丽的鸟儿,也许会有其他的惊喜,最终到达目的地。KateWilson说,家长也许选择购买了一个故事,但在孩子们心中,每个人想象出的故事都不一样,这是孩子认识世界的方式。

  她还展示了一些探索动物生命周期、人体结构的电子书。通过这些互动活动,孩子能够很好地便于他们学习探索。KateWilson认为,阅读的一个潜能是能够被游戏化,这种“游戏化”的互动娱乐的体验,让孩子们更亲近阅读。她认为,作为童书出版者的职责,就是为孩子制作丰富内容的儿童图书。如果内容足够好,就可以让孩子放弃无意义的游戏。(完)

>文化新闻精选:

 
本网站所刊载信息,不代表中新社和中新网观点。 刊用本网站稿件,务经书面授权。
未经授权禁止转载、摘编、复制及建立镜像,违者将依法追究法律责任。
[网上传播视听节目许可证(0106168)] [京ICP证040655号] [京公网安备:110102003042-1] [京ICP备05004340号-1] 总机:86-10-87826688

Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved