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评论:书商热衷“数字游戏” 为搏眼球信口开河

2014年01月17日 14:09 来源:青年报 参与互动(0)

  仿佛一夜之间,出版商成了统计学家,他们热衷在书名上玩转“数字游戏”。记者最近在调查中发现,原来最应该严谨的百分比数字,沦为出版商吸引读者眼球的工具。

  “数字游戏”:

  谁在揶揄读者的智商?

  作为工作才半年的职场新人,读者孔先生最近被新书《99%的新人,没用心做好的50件事》的名字所吸引。但是买来翻开一看便大跌眼镜——书中所说的第一件“没用心做好的事”竟是“无论发生什么事都不能迟到”。“我工作半年从来没有迟到过。关键是谁敢迟到?迟到是要扣钱的!”孔先生越往下看就越觉得不对劲,因为50件事情中,他能用心做到的起码有46件。“难道我是那1%的特例?”当然,书中所述的绝大多数事情是绝大多数职场新人能做到的。

  孔先生猛然觉得,他所有的困惑都来源于书名中那“99%”的提法,“真不知那‘99%’是怎么计算出来的。是谁把大部分聪明的职场新人都强行归类于白痴?”给读者造成困惑的远不止这一本书。记者看到有一本书叫《99%的中国人不知道的历史真相》,其中所述的“真相”包括“貂蝉只是个美丽的传说”、“别把《水浒传》当真实的历史”等路人皆知的常识。难怪有读者直斥,“99%中国人的智商被侮辱了”。

  青年报记者在调查中发现,书商近来热衷在书名上玩数字游戏。“99%”还不够,有一本书叫《99.9%都是假设》,俨然这个世界只有0.1%的人活在真实之中。不仅往大里说,还要往小里说。有本书叫《如何成为1%的成功者》,直接干脆地把99%的人归于失败者。至于《受欢迎的人有1%的不同》,则俨然可以轻而易举地广受欢迎。

  幕后真相:

  怎能信口开河?

  一时间,出版商似乎都成了统计学家,他们玩转着各种百分比,气势不凡地将读者划归于这个或那个阵营。而这场“数字游戏”之所以引发读者的困惑和不满,是因为他们发现自己总是被出版商错划阵营,而且这个错划是如此强势,容不得半点商量。换句话说,读者是觉得自己“被99%”了。

  青年报记者昨天就此联系到一部玩“数字游戏”图书的责编。对方很吃惊,“这些百分比只是说着玩玩的呀!你们还当真了?‘99%’代表人很多,就好比李白说‘飞流直下三千尺’。”这位责编很直率地坦言,在取书名时,他们并没有就这些百分比进行过任何社会调查,完全凭借的是自己的判断。在他们看来,“99%”和“99.9%”并没有区别,都是表示“多”的意思。

  在这种“说着玩玩”的心态之下,出版商的“数字游戏”变得只有想不到,没有不敢说。“出版社想通过书名来吸引读者眼球,这本无可厚非。”评论家金哲对青年报记者表示,“但作为公开出版物,在书名上如此信口开河,那就很不应该。因为这些‘百分比游戏’向读者传递了错误的信息。”让金哲更为担忧的是,从出版社玩游戏背后的随性和肆意来看,书业的浮躁已到了何等严重的地步。

【编辑:耿庆源】

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