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台媒:科技产品真的会满足人、改变人吗?

2014年01月22日 11:00 来源:中国新闻网 参与互动(0)

  中新网1月22日电 台湾《联合报》22日刊载署名文章《科技产品真的会改变人吗?》,文章指,科技创造出填补人们过往未被满足过需求的可能。对于沟通的需求、对于娱乐的需求、对于成就的需求。如果回到需求不满足的状态,可能造成的问题还会超过那些研究中指出的坏处。

  文章摘编如下:

  就在前些日子,1月9日,乔布斯向全世界介绍iPhone正满7年。这7年建构出一个平板与智慧手机的世代,已是不争的事实—无论你是否抗拒。然而,一项科技产品一旦风靡全球,随之而来的,就是各种对于人之健康、行为、习惯的研究,似乎总是要证明这些新玩意儿彻彻底底改变了我们,多少还夹杂着些排斥的情绪在里头。

  当电视出现时,研究指出有损家人间的关系;电玩出现时,研究指出对孩子的学习能力有着严重影响;电子邮件出现时,有人认为信件往来礼仪一去不复返,当转换到实时通讯时,人人抱怨时间变得琐碎。当我们写作与阅读从纸笔变成了键盘与各式各样屏幕时,屏幕成了危害健康的肇因……这样的信息几十年来似乎从未断绝 过。

  那么,一台随身连网的智能装置,又能看影片、也能玩游戏,你几乎所有的沟通往来都透过它,你也在上头写信、写文章、读电子书,偏偏这些互动都透过那小小的屏幕呈现,岂不是集万恶于一身的邪恶装置吗?

  然而,就像是300年前马车与火车之争一般,当年还没办法证明火车到底是不是真的对人体有害,接踵而至的交通工具创新已经把问题留在那个时代。现在这些研究指出的,在这倍速的时代,也许一年后都不再是问题。

  真正的问题却又难以面对。希望人们离开屏幕、走出户外时,我们赫然发现若居住在都市里,难有能够立即前往的“户外”。普遍长的工作时间让一家人几乎难有聚在一块的时间。低薪、低成就的工作,以及依然高竞争的升学过程,让人不由得从游戏中获得立即性的满足,Candy Crush总算过了一关可能是一天之中最令人开心的事也不一定。

  科技创造出填补人们过往未被满足过需求的可能。对于沟通的需求、对于娱乐的需求、对于成就的需求。如果回到需求不满足的状态,可能造成的问题还会超过那些研究中指出的坏处。不妨想想,年关将近,您会愿意不透过facebook、不使用LINE等实时通讯,而回头写下一张张贺年片来向亲朋好友问候新年吗?(董福兴)

【编辑:王栋】

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