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手游概念股卷土重来

2013年08月07日 14:40 来源:成都日报 参与互动(0)

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  随着腾讯两款重量级新产品——微信5.0版本和手机QQ4.2.1的发布,腾讯移动游戏中心正式上线,一个涵盖了近10亿用户的游戏发布与销售平台也宣告诞生,而这也再度点燃了A股市场上资金对手游概念股的热情。昨日,手游概念股在经历了前两周的调整后全线上涨。

  昨日早盘,手游概念板块跳空高开后强势拉升,以4.68%的增幅领涨各板块,板指最高冲至2662.37点,再创数月来新高。个股方面,博瑞传播、天音控股涨停,浙报传媒涨幅达到7.10%,华谊兄弟、鸿博股份上涨也超过6%。大量资金再度涌入该板块,其中博瑞传播和华谊兄弟两只个股昨日成交均在10亿元左右。

  分析人士指出,腾讯移动游戏中心正式上线,意味着一个涵盖了近10亿用户的游戏发布与销售平台宣告诞生。数据显示,目前中国微信和QQ用户已分别达到4亿和5.5亿,分析人士表示,如此大的用户量将使腾讯移动游戏平台成为国内游戏开发商的追逐对象,一旦搭上了游戏中心的顺风车,相关公司手机游戏的销售将迎来井喷。

  二级市场上,昨日资金已经对此开始布局。据业内人士透露,现在能够进入微信游戏平台的游戏,也将按照腾讯内部团队、腾讯投资的游戏公司以及其他公司的顺序依次上线。这意味着与腾讯在游戏资产上有共同投资的博瑞传播和华谊兄弟将最先成为受益者。此前,博瑞传播曾斥资10亿收购页游公司漫游谷,博瑞传播也曾公开表示,公司未来将与腾讯进行战略合作。昨日微信游戏平台的上线,让市场对双方合作的预期更为强烈。二级市场上,博瑞传播昨日早盘不久即冲上涨停,全天强势封住涨停板。此外,华谊兄弟收购的手游公司银汉科技,腾讯也持有其8%的股份。分析人士认为,作为腾讯参与投资的游戏公司,借助腾讯提供的强大平台,银汉科技将获得业绩的显著提升,华谊兄弟将迎来新一波行情。广发证券分析师曾乐观预计,微信游戏平台有望在2到3年内快速发展,考虑到微信用户规模继续增长,长期收入规模有望扩张至400亿以上,将带动一批手游产品“一炮走红”。

  本报记者 刘泰山

  实习记者 马玉宝

【编辑:黄政平】
 
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