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风传触控科技5月赴美上市 回应称最早下半年IPO

2014年02月14日 20:09 来源:央广网财经 参与互动(0)

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  央广网财经北京2月14日消息 据经济之声《天下公司》报道,国内一家科技博客昨天声称,据可靠消息来源,手游开发和运营商触控科技将于今年5月赴美上市。《天下公司》今天就此向触控科技方面求证,触控科技品牌总监葛鑫表示,这一传言并不准确:

  葛鑫:首先这个消息是不准确的,这是我们明确态度,我们一直对外说,也是一直在推进上市的事情,但是都是在力争2014年上市,说实话我作为公司的品牌总监还不知道具体上市的时期,但是大体可以说,有一个变动的范围,在什么时间段内上市,但是这家科技博客所说的5月份上市的这个时间段,还是比我所了解的最早时间要早很多,我了解的信息,因为我毕竟不是公司的CEO,我了解的公司是最早最早也是要在下半年。

  触控回应上市传闻:但做好事,莫问前程

  关于触控科技上市传闻,早在去年8月就已经开始发酵。据称当时触控科技老大陈昊芝曾对外表态,正在准备到海外IPO。而就在2013年10月,触控科技完成了5000万美元的D轮融资。在此之前,触控已经累计获得3300多万美元的融资。

  在业务上,触控科技最为人熟知的是旗下的《捕鱼达人》游戏,但除了游戏开发,触控科技业务还包括了iOS开发者社区,游戏引擎以及游戏发行。即不仅自己做游戏,也在此基础上延伸搭建生态系统,为游戏开发者提供交流平台、开发工具和发行渠道。

  2013年年中触控科技发布的白皮书显示,在2013年上半年,公司营收以月均17%的速度上涨,7月份收入超过1200万美元。月活跃用户超过6200万,日活跃用户超过1300万,累计用户超过3.2亿,占国内智能机终端的60%。触控科技品牌总监葛鑫说,对于上市的问题,他们的态度是“但做好事,莫问前程”:

  葛鑫:我们触控是一个仅有三年历史的创业公司,我们积极上市应该说我们有上市的条件,证明我们是业内比较优秀的公司,对于上市我觉得只是公司成长过程中的一步,我们没有把它看成是多么了不起的事情,所以我们在做这个事情的时候,是"但做好事,莫问前程"。我们会努力做各方面的事情,而很多媒体朋友都知道2014年打算上市的不光是我们,还有圈内的优秀公司,乐动卓越,比如说蓝港中国的很多公司去海外上市或者说去香港上市我觉得都是中国经济增长非常好的表现,也能给陷入质疑的中概股打几针强心剂,无论对我们自己、对行业,还是对整个国家经济面来说都是好事,我们一定会积极争取上市,有最新的消息,我一定第一时间通知给媒体朋友们。

  实际上,在2014年被传上市的游戏企业可不止触控科技一家。2月12日媒体曝出手机游戏《我叫MT》运营商——乐动卓越最快将于今年第二季度上市,地点选择在港交所,拟融资1-2亿美元。不过这一消息后被官方否认。

  

  蓝港在线要上市的消息最早从2010年就开始有了。2013年8月,A股上市公司朗玛信息曾经对蓝港在线发出收购邀约,但最终因为双方对交易方案存在分歧而宣告失败。之后蓝港在线CEO王峰对外表示,独立上市是他们最好的选择。

  触控科技押宝日本手游

  手游行业现在虽然十分被看好,但也不是没有暗藏的危机。春节前举行的一场发布会上,触控科技创始人陈昊芝透露,国内手游公司大量存在直接拿“七龙珠”或“进击的巨人”的日本动漫素材来包装的现象,而没有拿到任何授权。  陈昊芝认为,手游行业的侵权问题是一个阶段性问题,至于这个阶段性的问题能不能被遏制,要看是不是有足够多的企业来维权。

  事实上,针对手游领域的维权已经在开始,此前搜狐畅游和完美世界曾经联手针对国内武侠手游侵犯金庸版权进行过一轮诉讼,涉及多家即将上市或并购的手游公司,最终这些侵权手游选择了赔偿和道歉。而最近,日本东映动画株式会社开始调查国内一款叫做《黄金圣斗士》的手游,并已经通告侵权公司,要求下架相关产品。有传言说,针对日本动漫作品侵权的手游可能将在年内遭遇大规模诉讼。触控科技品牌总监葛鑫表示,触控不希望看到这种情况发生:

  葛鑫:的确,你像昨天的新闻就是日本某家公司要求中国的一些版权期权的公司产品下架, 而且腾讯在去年和集英社谈了很多漫画板之后都在传可能会有所法律行动,都是在传,我们有两个态度,第一个态度是我们完全支持手中有正版版权的公司维护自己的合法权利。第二我们觉得这个行业是一个新兴行业,众所周知在中国很多新兴的行业都会面临一段稍微有点混乱的市场时期,我不认为这是多么了不起的事情,实际上我和昊芝沟通过,也不认为很多事情非得说大兴诉讼之风,而且我最后声名一下,触控科技的旗下是没有有侵权嫌疑游戏的。

  与一些公司抄袭日本漫画不同,触控科技选择直接代理日本公司的手游产品。昨天触控科技正式和一家日本游戏开发商签订合作协议,获得卡牌手游《万千回忆》的中国地区独家代理权,5月份就会上线。

  触控科技CEO陈昊芝表示,之所以选择代理《万千回忆》,是看重这款游戏的几个突出特点,如核心玩法上的创新、宏大背景的剧情、可爱又精美的日本画风。而品牌总监葛鑫则说,在手游时代,日本游戏在中国的影响力将会提升。

  

【编辑:陈璞】
 
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