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张艺谋为《哥斯拉》站台:怪兽很大(图)

2014年06月13日 18:39 来源:半岛晨报 参与互动(0)

  由华纳兄弟与传奇影业联合出品的2014新版《哥斯拉》即将于今日起全国公映。 6月11日,2014《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯赴京宣传新作,当日下午加里斯现身北京电影学院,与张艺谋导演展开校园对谈。当晚7时,《哥斯拉》首映红毯典礼开幕,吴宇森导演夫妇、伍仕贤导演与夫人龚蓓苾、管虎导演与夫人梁静等巨星出席助阵。一天之内辗转多地,导演此次的中国之行可谓是行程满满。

  6月11日下午3时,《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯现身北京电影学院,与张艺谋导演展开了一场精彩的校园对谈。

  当主持人询问张艺谋导演是否看过加里斯导演的新版《哥斯拉》时,张艺谋感叹道:“我之前在美国已经看过加里斯导演的《哥斯拉》了,非常好看,而且不得不说怪兽真的很大,史上最大,新版哥斯拉在设计上很有想象力,非常震撼;我很佩服导演能把哥斯拉这个经典形象做出新的样子,并赋予新的定义。 ”

  当有学生询问为何看海报感觉哥斯拉“变胖了”?加里斯导演“假严肃真卖萌”地回答道:“不要再以为60岁的哥斯拉只是一个怪物哦,它也是个有血有肉有感情的家伙,也在网上默默地关注着各位观众的评价,为了让它老人家开开心心地出演下一部,大家还是不要说它胖了。 ”张艺谋则称:“我知道哥斯拉是因为受到了核辐射才会变得巨大,我猜加里斯导演版的哥斯拉之所以变得这么胖,肯定是怪兽这些年来受到越来越多的辐射影响,这对于全人类来说甚至可能算是某种警示。 ”

  在活动现场,张艺谋导演提及了自己未来的拍摄计划,表示将与传奇影业合作执导首部“魔幻题材巨制”《长城》,加里斯·爱德华斯便与张艺谋就“东西方魔幻科幻”进行了交流。加里斯表示:“其实任何电影在某种意义上来说都是‘假的’,既然已经是‘虚构’,那就不如做到极致,而科技特效的作用就是实现这种极致。《哥斯拉》中虽然也使用了非常多先进的3D技术,完成了20年前不可能达到的效果,但其最关键的核心还是在于整个充满悬疑色彩节奏层层推进的故事本身。 ” (记者 穆晨曦)

  延伸阅读

  怪兽电影百年沉浮

  1915年开端:

  影史第一部怪兽长片是1915年取材自德国民间传说的 《泥人哥连》,随后德国电影又奉上了《诺斯费拉图》的吸血鬼,《尼伯龙根之歌》的巨龙。后来居上的好莱坞则于1925年拍摄了《失落的世界》:一头来自蛮荒的恐龙在城市横冲直撞。上世纪30年代见证了怪兽电影的首波辉煌,德古拉、木乃伊、隐形人、狼人以及莫诺博士岛上的各种杂交兽们。

  1933年诞生经典:

  1933年的《金刚》,那头攀在帝国大厦上搏斗飞机的大猩猩,不仅标志着电影特技领域的一次飞跃,也令金刚登上了怪兽文化领军人物的宝座。

  上世纪50年代狂欢:

  以1949年的《巨猩乔扬》为开端,跨入50年代怪兽片的狂欢时代,种类和形态大大增加。随着更成熟的模型和定格动画技术,惊吓和视觉效果也更上一层楼。在太平洋对岸的日本,受到《原子怪兽》“沉睡恐龙被核弹惊醒,在文明世界兴风作浪”模式的启发,圆谷公司创作了《哥斯拉》,一经推出广受欢迎,此后50年间连拍28部之多,并开创了一种崭新的特技片类型——特摄。

  1975复兴:

  1975年,斯皮尔伯格的《大白鲨》将怪兽片重新振兴,该片具有不亚于《金刚》的历史意义:划时代的特技成果,出众的票房收入,一流的娱乐效果,更缔造了“暑期大片”的概念。整个八十年代,怪兽片一直是院线常客,恐龙、鳄鱼、蟒蛇、蜘蛛、蜥蜴、蝎子、蚊子、螃蟹……

  20世纪末变革:

  电脑特效突飞猛进,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》大胆采用先锋的CG技术,那些逼真骇人的恐龙大幅度提高了怪兽片门槛,此后无论《狂蟒之灾》、《史前巨鳄》还是好莱坞版《哥斯拉》都是电脑动画的产物。

【编辑:耿庆源】

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