【解说】当地时间3月21日,腾讯控股集团在香港公布了2017年业绩,全年收入实现了爆发式增长,总收入2377.6亿元人民币,同比增长56%;年度盈利724.71亿元,增长75%;净利润率由2016年的27%增长至30%。智能手机游戏及个人电脑游戏、支付相关服务、数字内容订购、销售与社交及视频广告是整体收入增长的主要驱动力。
【解说】集团主席马化腾在场表示,腾讯网络游戏收入增长38%至978.83亿元,面对手机游戏越来越受到欢迎,腾讯正在采取行动、以身作则,树立宣传反对游戏成瘾的行业榜样,在未成年保护方面,腾讯最近一两年做了大量的研究,和家长做访谈、了解需求和痛点,分别出台了电脑端和手机端的反沉迷系统。
【解说】当地时间3月21日,腾讯控股集团在香港公布了2017年业绩,全年收入实现了爆发式增长,总收入2377.6亿元人民币,同比增长56%;年度盈利724.71亿元,增长75%;净利润率由2016年的27%增长至30%。智能手机游戏及个人电脑游戏、支付相关服务、数字内容订购、销售与社交及视频广告是整体收入增长的主要驱动力。
【解说】集团主席马化腾在场表示,腾讯网络游戏收入增长38%至978.83亿元,面对手机游戏越来越受到欢迎,腾讯正在采取行动、以身作则,树立宣传反对游戏成瘾的行业榜样,在未成年保护方面,腾讯最近一两年做了大量的研究,和家长做访谈、了解需求和痛点,分别出台了电脑端和手机端的反沉迷系统。
【同期】腾讯控股集团主席兼首席执行官 马化腾
(我们)直接在我们的产品里面也上线了这些反沉迷的这个系统,比如说像(2017)年暑假的这个王者荣耀,应该说我们上线了包括像12岁以下的孩子,他一天不得玩超过一个小时,然后晚上九点以后就不得登入,我们希望提供给家长对孩子的这种娱乐一种管理上的工具和这种便利性。
【解说】面对中国内地正在出台措施鼓励新经济企业在A股上市的大潮,马化腾表示如果条件成熟,腾讯会考虑以中国存托凭证(CDR)的形式在A股上市。当被问及和阿里巴巴在多领域的竞争问题时,马化腾表示行业竞争不是坏事,腾讯在社交通信、物联网、区块链等方面有独特的优势,未来公司发展的重点也是增加在视频、人工智能及智能零售等方面的投资。
【同期】腾讯控股集团主席兼首席执行官 马化腾
有益的竞争其实是可以促进产业快速发展,我觉得是大家应该更加理性地来看,我想每一家(企业)都会希望能找到自己的一个优势,所以我想说对腾讯来说我们当然是希望发挥我们在社交通信平台(的优势),包括我们在移动支付的便利性,包括我们的这个用户群的普及度,也包括我们在基础的技术,包括大数据、云计算。
【解说】腾讯总裁刘炽平在场透露,2017年公司已经分拆阅文集团上市,腾讯音乐或是下个分拆上市对象。他又说,香港特区政府正在推一个全金融行业的支付接口,减低转账成本,这有利于微信支付在香港市场的推广。
记者 郑兴 香港报道
关键词:腾讯 游戏
分类名称:
财经